Immer dabei, auch im kostenlosen Kern.
Mitglieder & Rollen
Kader mit Position und Nummer, Rollen und Rechte, Ämter und Einladungen.
Team eintragen
So arbeitet ihr damit
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01
Der Kader
Jedes Mitglied hat Trikotnummer, Position und Zweitposition. Ein Filter-Feld führt zu Position, Rolle und Amt, auch mehrere zugleich.
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02
Das Profil
Oben Position, Größe und Trikot, darunter „Über“ und „Kontakt“. Kontaktdaten sind ein eigenes Recht, der Geburtstag hängt daran oder an der Freigabe der Person.
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03
Rollen und Rechte
Rollen aus 53 einzelnen Rechten. Die mitgelieferten passt ihr an, eigene legt ihr dazu. Je Person eine Basis-Rolle und bis zu zehn Zusatzrollen.
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04
Dazukommen
Eine Anleitung als PDF mit QR-Code, Link und Code, verschickt oder ausgehängt. Jede Anfrage wartet auf Freigabe, die Rolle gibt es dabei.
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05
Skill-Bewertung
Acht Dimensionen in der Halle, neun am Strand, mit beschriebenen Stufen. Das Team schaltet sie an, bewertet wird mit eigenem Recht. Selbstbewertung im Radar auf Wunsch.
Alle Fähigkeiten
Kader
- Positionen je Sportart: sieben in der Halle, drei am Strand
- Zweitposition, Trikotnummer und Trikotgröße
- Filter nach Position, Rolle und Amt, auch kombiniert
- Trainerstab getrennt vom Spielerkader
- Verfügbarkeit mit Datum und freiwilligem Grund
- Mitglieder ohne Konto, einzeln oder aus einer Excel-Liste
- Einladung per Mail, das Konto übernimmt den Eintrag
- Erinnerung nach 30 Tagen ohne Anmeldung, gelöscht wird nichts
- Für Mitglieder ohne Konto zusagen, Anwesenheit und Aufstellung
- Kinder unter 16 ohne eigenes Konto, mit Infoblatt für Eltern
Profil
- Kacheln: Position, Zweitposition, Größe, Trikot und Hand
- „Über“: Geburtstag, Geschlecht, Mitglied seit, Verfügbarkeit
- Kontaktdaten, Profil-Pflege und Einladen als getrennte Rechte
- Notfallkontakt
- Profilbild
- Geburtstags-Hinweis auf der Startseite
Rollen & Rechte
- 53 einzelne Rechte in Gruppen
- Mitgelieferte Rollen anpassen, eigene anlegen und umbenennen
- Basis-Rolle plus Zusatzrollen je Person
- Rechte an personenbezogenen Daten sind markiert
- Protokoll: wer wem wann welchen Zugriff gab
- Zu- und Abgänge im Protokoll, ohne Namen
- Inhaberschaft weitergeben, die andere Seite muss annehmen
- Inhaber:in exportiert das ganze Team und löscht es mit 30 Tagen
- Ämter wie Kapitän:in oder Kassenwart:in, je Team angelegt
- Einladung als PDF mit QR-Code, zum Verschicken und Aushängen
- Beitrittslink jederzeit neu erzeugbar oder abschaltbar
- Beitrittsanfragen werden freigegeben, auf beiden Wegen
- Liste als CSV, mit Kontaktdaten nur mit eigenem Recht
- Mehrere auswählen für Gruppe, Amt oder Export
- Filter „Fehlt“: fünf Lücken, von Trikotnummer bis Notfallkontakt
- Personengruppen als Ziel für Termine und Ankündigungen
- Sperren mit Grund per Mail, umkehrbar
- Eigenes Konto ab 16 Jahren
- Kostenlos bis 40 aktive Mitglieder, mit Premium ohne Grenze
- Wer darf was: je Recht die Personen und ihre Rolle
- Einwilligungen festhalten, mit Datum, Erklärendem und Widerruf
- Ehemalige mit Name und Zeitraum, je Team einschaltbar
- Ämter können eine Rolle vorschlagen, vergeben wird sie auf Nachfrage
Skill-Bewertung (freischaltbar)
- Acht Dimensionen in der Halle, neun am Strand
- Stufen 1 bis 5 in Halbschritten, jede Stufe beschrieben
- Optionale Selbstbewertung mit Radar-Vergleich
- Gesamtscore erst bei vollständiger Bewertung
- Verlauf und Rangstufen von Bronze bis Elite
- Anonymer Team-Schnitt im Profil ab drei bewerteten Personen
- Die bewertete Person wird benachrichtigt, still und ohne Werte
- Im Team voreingestellt aus, Bewerten ist ein eigenes Recht
- Rollen vergeben ist ein eigenes Recht, nicht beim Trainerteam
- Team-Einstellungen ändern ebenso
Wer was darf
Jedes der 53 Rechte lässt sich einzeln vergeben, Squova bringt nur die Voreinstellung mit. Rollen und Team-Einstellungen liegen bei Inhaber:in und Admin, nicht beim Trainerteam.
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Probiert es mit eurem Team aus.
Squova ist in der Testphase. Trag dein Team ein, und wir melden uns.
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