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Kern

Mitglieder & Rollen

Kader mit Position und Nummer, Rollen und Rechte, Ämter und Einladungen.

Kader-Ansicht in Squova mit Positions-Filtern, Trainerstab und Spielerliste

So arbeitet ihr damit

  1. 01

    Der Kader

    Jedes Mitglied hat Trikotnummer, Position und Zweitposition. Ein Filter-Feld führt zu Position, Rolle und Amt, auch mehrere zugleich.

    Squova auf dem Handy: Filtern des Kaders nach der Position Mittelblock
  2. 02

    Das Profil

    Gegliedert in Sportliches, Persönliches und Kontakt. Kontaktdaten und Geburtstag sind eigene Rechte, nicht automatisch für alle sichtbar.

    Squova: ein Mitgliedsprofil wird geöffnet und zeigt Sportliches, Persönliches und Kontakt
  3. 03

    Rollen und Rechte

    Rollen aus 48 einzelnen Berechtigungen. Die mitgelieferten passt ihr an, eigene legt ihr dazu. Jede Person kann zwei Rollen tragen.

    Squova auf dem Handy: Kader mit Trainerstab und Spielerliste
  4. 04

    Dazukommen

    Per Beitritts-Code, Einladungs-Mail oder Link. Jede Anfrage wird freigegeben, niemand ist ungefragt drin.

    Beitritts-Code mit Aushang-Knopf, Einladung per E-Mail und offene Einladungen in der Squova-Verwaltung
  5. 05

    Skill-Bewertung

    Acht Dimensionen mit beschriebenen Stufen, voreingestellt aus. Auf Wunsch dazu eine Selbstbewertung im Radar-Vergleich.

    Mitglieder-Profil in Squova mit Skill-Radar, Score und verliehenen Abzeichen

Alle Fähigkeiten

Kader

  • Sieben Positionen von Zuspiel bis Universal
  • Zweitposition, Trikotnummer und Trikotgröße
  • Filter nach Position, Rolle und Amt, auch kombiniert
  • Trainerstab getrennt vom Spielerkader
  • Nicht verfügbar bis: ein Datum, für Person und Trainerstab

Profil

  • Sportliches: Körpergröße, Händigkeit, Position
  • Persönliches: Geburtstag, dabei seit, Status
  • Kontaktdaten, Profil-Pflege und Einladen als getrennte Rechte
  • Notfallkontakt
  • Profilbild
  • Geburtstags-Hinweis auf dem Dashboard

Rollen & Rechte

  • 49 einzelne Berechtigungen in acht Bereichen
  • Mitgelieferte Rollen anpassen, eigene dazu anlegen
  • Basis-Rolle plus Zusatzrollen je Person
  • Rechte an personenbezogenen Daten sind markiert
  • Protokoll: wer wem wann welchen Zugriff gab
  • Zu- und Abgänge im Protokoll, ohne Namen
  • Inhaberschaft weitergeben, die andere Seite muss annehmen
  • Vereins-Ämter wie Vorsitz, Sportwart:in, Kassenwart:in
  • Beitritts-Code, jederzeit neu erzeugbar
  • Aushang als PDF mit Logo, QR-Code und Beitritts-Code
  • Einladung per E-Mail, mit Rolle und Ablaufdatum
  • Ganzen Kader einladen: Adressliste einfügen, eine Rolle für alle
  • Link zum Weitergeben, mit Vorschau und ohne Konto
  • Beitrittsanfragen werden freigegeben, auf beiden Wegen
  • Liste als CSV, mit Kontaktdaten nur mit eigenem Recht
  • Mehrere auswählen für Gruppe, Amt oder Export
  • Filter „Fehlt“: wer hat noch keinen Notfallkontakt
  • Wer darf was: je Recht die Personen und ihre Rolle
  • Einwilligungen festhalten, mit Datum, Erklärendem und Widerruf
  • Ehemalige mit Name und Zeitraum, je Team einschaltbar
  • Ämter können eine Rolle vorschlagen, vergeben wird sie auf Nachfrage

Skill-Bewertung (freischaltbar)

  • Acht Dimensionen in der Halle, neun am Strand
  • Stufen 1 bis 5 in Halbschritten, jede Stufe beschrieben
  • Optionale Selbstbewertung mit Radar-Vergleich
  • Gesamtscore erst bei vollständiger Bewertung
  • Verlauf und Rangstufen von Bronze bis Elite
  • Anonymer Team-Schnitt ab drei bewerteten Personen
  • Die bewertete Person wird benachrichtigt, still und ohne Werte
  • Skill-Bewertung ist ein eigenes Recht, voreingestellt aus
  • Rollen vergeben ist ein eigenes Recht, nicht beim Trainerteam
  • Team-Einstellungen ändern ebenso

Wer was darf

Jede der 49 Berechtigungen ist einzeln vergebbar, Squova bringt nur die Voreinstellung mit. Rollen vergeben und Team-Einstellungen ändern liegt dabei nicht beim Trainerteam, sondern bei Inhaber:in und Admin.

Verfügbarkeit

Kern: Immer dabei, auch im kostenlosen Kern.

Probiert es mit eurem Team aus.

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