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Profi-Modul

Wettbewerbe

Runde, Turnier und Pokal unter einem Dach. Spielplan, Tabelle und Termine entstehen daraus.

Wettbewerbs-Liste in Squova mit einem Turnier, einer Runde und einem Pokal derselben Saison

So arbeitet ihr damit

  1. 01

    Ein Dach für drei Formate

    Vier Arten unter einem Dach, darunter drei Ebenen: Spieltag, Begegnung, Spiel. Ort und Startzeit hängen an der Begegnung, nicht am Spieltag.

    Squova: ein Wettbewerb wird geöffnet, der Spielplan erscheint nach Spieltagen gruppiert
  2. 02

    Den Plan bauen oder einfügen

    Squova erzeugt eine Runde jeder gegen jeden, oder du fügst den Verbandsplan ein. Geprüft wird vor dem Anlegen, samt Kollisionen.

    Squova: ein gespielter Spieltag klappt auf und zeigt Halle, Uhrzeit und Ergebnisse
  3. 03

    Richtzeiten und Schiedsgericht

    Die Richtzeiten leitet Squova aus Beginn, Spieldauer und Feldzahl ab. Sind genau drei Teams da, pfeift das gerade nicht spielende.

    Spielplan eines Wettbewerbs in Squova mit Richtzeiten, Ort und Ergebnis je Begegnung
  4. 04

    Ergebnisse und Tabelle

    Ergebnisse meldet der Ausrichter oder das gastgebende Team, jede Änderung mit Person und Zeit. Die Tabelle rechnet mit, bei Gleichstand nach Satzquotient.

    Squova: Umschalten vom Spielplan auf die Tabelle mit Satzquotient und Punkten
  5. 05

    Termine entstehen mit

    Jede Begegnung erzeugt in jedem beteiligten Team einen Termin, mit Zusagen, Fahrgemeinschaft und Kalender-Abo. Wird verlegt, ziehen alle mit.

    Spiele-Liste in Squova mit Ergebnissen aus eigener Sicht, Filter für geplant, live und beendet
  6. 06

    Nach dem Abpfiff

    Steht das Ergebnis und hängt die Aufstellung, wählt das Team die wertvollste Person. Zwei Tage Zeit, Stimmen geheim, Zwischenstand für niemanden sichtbar.

    Spiel-Detail in Squova mit Endstand, Sätzen und der MVP-Wahl: Frage, Restzeit und die Liste der eingesetzten Personen

Alle Fähigkeiten

Aufbau

  • Vier Arten: Runde · Turnier · Pokal · Freundschaftsspiel
  • Satz-Modus: 1, 2 oder 3 Gewinnsätze, Punkte je Satz
  • Spieltag → Begegnung → Spiel, mit Gastgeber und Ort je Begegnung
  • Teilnehmer als echte Teams, Beach-Paare oder Platzhalter
  • Platzhalter per Link einladen, der Verein übernimmt sie
  • Für die nächste Saison kopieren, ohne die Ergebnisse

Planen

  • Runde automatisch erzeugen (jeder gegen jeden)
  • Plan aus Tabelle oder Verbands-PDF einfügen, Prüfung vorab
  • Beim Einlesen wählst du, welche Mannschaft der Datei ihr seid
  • Erneuter Plan zeigt die Differenz statt alles neu anzulegen
  • Verfügbarkeit der Teams abfragen, bevor Termine feststehen
  • Richtzeiten aus Beginn, Spieldauer und Feldzahl
  • Schiedsgericht bei Dreier-Begegnungen automatisch
  • Kollisionsprüfung auf Doppelbelegung und Selbst-Paarung
  • Warnung bei Kollision mit einem eigenen Termin

Übersicht behalten

  • Die Liste zeigt nächsten Spieltag, Platz und Punkte
  • Kopfzeile: wann und wo ihr als Nächstes spielt
  • Läuft ein Spiel, steht dort der Punktestand
  • Spieltage eingeklappt, aufgeklappt bleibt aufgeklappt
  • Am Rechner läuft die Tabelle neben dem Plan mit
  • Alle Hinweise in einer aufklappbaren Zeile

Spieltag

  • Ergebnisse melden, auch durch das gastgebende Team
  • Übernommene Mannschaften führen sich selbst
  • Jede Änderung mit Person, Team und Zeitpunkt sichtbar
  • Ergebnis nachträglich korrigierbar
  • Strittige Ergebnisse stehen nebeneinander und zählen nicht
  • Erinnerung an den Gastgeber bei fehlenden Ergebnissen
  • Eigene Zusagen direkt im Spielplan je Begegnung
  • Live-Scoring aus dem geplanten Spiel heraus
  • Ein Knopf je Spiel, beschriftet nach dem, was dran ist
  • Ein Gerät zählt, alle sehen denselben Stand

Nach außen zeigen

  • Öffentlicher Link: Spielplan und Tabelle ohne Konto
  • Leser wählen ihre Mannschaft und sehen ihre Spiele zuerst
  • Der öffentliche Link trägt unsere Marke, nicht eure
  • Hallen-Anzeige für den Beamer, alles auf einem Bild
  • Die Anzeige läuft auch ohne Konto
  • Plan zum Ausdrucken für den Aushang

Auswerten

  • Drei Wertungen: Volleyball 3/2/1/0 · einfach 2/0 · Sieg
  • Gleichstand: Satzquotient, Ballpunkte, direkter Vergleich
  • Spiele-Liste aus eurer Sicht statt Heim gegen Gast
  • Statistik je Wettbewerb: wie stehen wir in dieser Runde
  • Sichtbar für Besitzer-Team und alle Teilnehmer
  • Interne Notizen bleiben beim Besitzer-Team
  • Kein zweites Rechtesystem neben dem Besitzer-Team

Wer was darf

Verwalten darf, wer im Besitzer-Team Wettbewerbe anlegen darf. Ergebnisse einer Begegnung meldet zusätzlich das gastgebende Team. Den öffentlichen Link schaltet frei, wer verwaltet; er ist voreingestellt aus.

Verfügbarkeit

Profi-Modul: Ab dem Tarif Medium.

Probiert es mit eurem Team aus.

Squova ist in der Testphase. Trag dein Team ein, und wir melden uns.

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