Immer dabei, auch im kostenlosen Kern.
Termine & Zusagen
Termine mit Zusagen, Warteliste, Fahrgemeinschaften und Anwesenheit. Einmalig oder als Serie.
Team eintragen
So arbeitet ihr damit
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01
Anlegen
Sechs Termin-Arten, einmalig oder als Serie mit wöchentlichem, zweiwöchentlichem oder monatlichem Takt. Wiederkehrendes speicherst du als Vorlage.
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02
Zusagen
Zusagen, Vielleicht oder Absagen, mit Begleitpersonen und Notiz. Wer das Recht hat, antwortet für andere mit. Meldeschluss, Limit und Warteliste sind einstellbar.
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03
Überblick behalten
Oben der Kalender als Woche oder Monat, darunter die Termine genau dieses Zeitraums mit Zusage-Zähler. Ein Tipp auf einen Tag zeigt nur diesen.
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04
Anfahrt und Treffpunkt
Fahrgemeinschaften mit Abfahrt, freien Plätzen und Mitfahrgesuchen, dazu ein Treffpunkt als Minuten vor Beginn.
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05
Danach
Nach dem Termin bestätigst du, wer da war; die Zusagen sind schon vorgemerkt. Das fließt in Anwesenheitsquote und Statistik. Ins Protokoll kommen Notizen und Dateien.
Alle Fähigkeiten
Anlegen & Planen
- Sechs Termin-Arten mit eigenem Symbol und ausgeschriebenem Namen
- Gegner-Name am Spiel-Termin, auch nachträglich
- Termin duplizieren, das Datum setzt du neu
- Serien wöchentlich, zweiwöchentlich oder monatlich, bis 120 Termine
- Serien ändern: dieser · dieser und folgende · alle
- Ferien des Teams, als Pausen von Serien vorgeschlagen
- Pausen in Serien, etwa die Ferien, mit einer Mitteilung
- Vorlagen für wiederkehrende Abläufe, direkt im Formular pflegbar
- Ort als gesuchte Adresse mit Vorschlägen und „zuletzt verwendet“
- Treffpunkt als Minuten vor Beginn, bis zu 24 Stunden
- Schiedsrichter:in direkt am Spiel-Termin eintragen
- Notizen bis 2000 Zeichen, mit Überschriften, Listen, fett und kursiv
- Verknüpfungen auf bis zu zehn andere Inhalte
- Nur für genannte Gruppen oder Personen sichtbar
- Derselbe Termin in mehreren eigenen Teams, auch nachträglich
Zusagen
- Zusagen · Vielleicht · Absagen, mit Notiz
- Begleitpersonen, bis zu 20 je Zusage
- Antworten für andere setzen (eigenes Recht)
- Meldeschluss, nie nach dem Beginn, Warnung unter 48 Stunden
- Teilnehmer-Limit von 1 bis 999 mit nachrückender Warteliste
- Verspätung melden, ab zwei Stunden vor Beginn
- „Anstupsen“ für alle, die noch nicht geantwortet haben
Rund um den Termin
- Fahrgemeinschaften anbieten oder suchen, nachträglich änderbar
- Aufgaben-Slots („2× Kuchen“) zum Übernehmen oder Zuteilen
- Kommentare, je Termin abschaltbar, eigene nachträglich änderbar
- Anhänge: Foto, Datei oder eine bereits abgelegte Datei verlinken
- Wetter-Vorhersage bei Außenterminen mit Ort
- Trainings-Plan mit Phasen; Übungen und Material ab Premium
- Block zum Spiel am Spiel-Termin, mit Aufstellung und Ergebnis
Verknüpfte Teams
- Freigegebene Termine erscheinen im verknüpften Team
- Zusagen und Kommentieren ab Freigabe-Stufe „Mitmachen“
- Bei „Nur sehen“ bleibt es beim Ansehen
Leute ohne Squova
- Termin per Link teilen, ohne dass die Gegenseite ein Konto braucht
- Oben euer Verein und Team mit ihren Logos, Squova nur unten
- Zu- und Absagen von außen, mit Begleitpersonen und Notiz
- Ganze Serie teilbar: Name einmal, jeder Termin einzeln
- Diese Zusagen belegen Plätze und dieselbe Warteliste
- Keine Wirkung auf Statistik, Anwesenheit oder Punkte
- Kalender-Eintrag und ein persönlicher Link zum späteren Umplanen
- Eigener Block „Extern“ im Termin, jede Zeile einzeln entfernbar
- Benachrichtigung an den, der den Link erzeugt hat, einmal je Person
- Zwei Schalter am Link, dazu die Vorschau der echten Seite
- Nach draußen gehen nur die Eckdaten, nie die Namen eurer Mitglieder
- Eure Beschreibung nur, wenn ihr sie ausdrücklich freigebt
- Link abschalten, neu erzeugen oder löschen, jederzeit
- Der Link erlischt sieben Tage nach dem letzten Termin der Reihe
Danach & außenherum
- Anwesenheit aus den Zusagen vorgemerkt, mit Notiz je Person
- Protokoll mit Notizen und Dateien, für jede Termin-Art
- Persönliches Kalender-Abo über alle Teams und den Verein
- Abo-Auswahl nach Team, Verein, Art und eigenen Absagen
- Abgesagte Spiele im Abo markiert, mit Link zurück zum Termin
- Push-Erinnerungen
- Termine aller Teams in einer Ansicht, wenn du in mehreren spielst
- Filter nach Art, etwa nur Spiele und Turniere
Wer was darf
Neun getrennte Rechte, von „Termine sehen“ bis „für andere zu-/absagen“. Mitglieder antworten für sich und schlagen Treffen vor. Anlegen und Löschen dürfen Trainerteam und Eventplaner:innen, Anwesenheit und externes Teilen nur das Trainerteam.
Mitglieder & Rollen
Probiert es mit eurem Team aus.
Squova ist in der Testphase. Trag dein Team ein, und wir melden uns.
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