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Immer dabei, auch im kostenlosen Kern.

Termine & Zusagen

Termine mit Zusagen, Warteliste, Fahrgemeinschaften und Anwesenheit. Einmalig oder als Serie.

Team eintragen
Terminliste in Squova, gruppiert nach heute, diese Woche und nächste Woche, mit Zusage-Zählern je Termin

So arbeitet ihr damit

  1. 01

    Anlegen

    Sechs Termin-Arten, einmalig oder als Serie mit wöchentlichem, zweiwöchentlichem oder monatlichem Takt. Wiederkehrendes speicherst du als Vorlage.

    Squova: Klick auf „Neu anlegen“ öffnet das Formular für einen neuen Termin
  2. 02

    Zusagen

    Zusagen, Vielleicht oder Absagen, mit Begleitpersonen und Notiz. Wer das Recht hat, antwortet für andere mit. Meldeschluss, Limit und Warteliste sind einstellbar.

    Squova auf dem Handy: eine Zusage wird mit einem Tipp gesetzt, der Zähler springt mit
  3. 03

    Überblick behalten

    Oben der Kalender als Woche oder Monat, darunter die Termine genau dieses Zeitraums mit Zusage-Zähler. Ein Tipp auf einen Tag zeigt nur diesen.

    Squova: Kalender über der Terminliste, von der Woche zum Monat
  4. 04

    Anfahrt und Treffpunkt

    Fahrgemeinschaften mit Abfahrt, freien Plätzen und Mitfahrgesuchen, dazu ein Treffpunkt als Minuten vor Beginn.

    Termin-Detail in Squova: links die Terminliste, rechts Wer kommt und der Austausch mit „+ Fahrt“ und „+ Mitfahrt“
  5. 05

    Danach

    Nach dem Termin bestätigst du, wer da war; die Zusagen sind schon vorgemerkt. Das fließt in Anwesenheitsquote und Statistik. Ins Protokoll kommen Notizen und Dateien.

    Squova: die Anwesenheit eines Termins wird geöffnet und erfasst

Alle Fähigkeiten

Anlegen & Planen

  • Sechs Termin-Arten mit eigenem Symbol und ausgeschriebenem Namen
  • Gegner-Name am Spiel-Termin, auch nachträglich
  • Termin duplizieren, das Datum setzt du neu
  • Serien wöchentlich, zweiwöchentlich oder monatlich, bis 120 Termine
  • Serien ändern: dieser · dieser und folgende · alle
  • Ferien des Teams, als Pausen von Serien vorgeschlagen
  • Pausen in Serien, etwa die Ferien, mit einer Mitteilung
  • Vorlagen für wiederkehrende Abläufe, direkt im Formular pflegbar
  • Ort als gesuchte Adresse mit Vorschlägen und „zuletzt verwendet“
  • Treffpunkt als Minuten vor Beginn, bis zu 24 Stunden
  • Schiedsrichter:in direkt am Spiel-Termin eintragen
  • Notizen bis 2000 Zeichen, mit Überschriften, Listen, fett und kursiv
  • Verknüpfungen auf bis zu zehn andere Inhalte
  • Nur für genannte Gruppen oder Personen sichtbar
  • Derselbe Termin in mehreren eigenen Teams, auch nachträglich

Zusagen

  • Zusagen · Vielleicht · Absagen, mit Notiz
  • Begleitpersonen, bis zu 20 je Zusage
  • Antworten für andere setzen (eigenes Recht)
  • Meldeschluss, nie nach dem Beginn, Warnung unter 48 Stunden
  • Teilnehmer-Limit von 1 bis 999 mit nachrückender Warteliste
  • Verspätung melden, ab zwei Stunden vor Beginn
  • „Anstupsen“ für alle, die noch nicht geantwortet haben

Rund um den Termin

  • Fahrgemeinschaften anbieten oder suchen, nachträglich änderbar
  • Aufgaben-Slots („2× Kuchen“) zum Übernehmen oder Zuteilen
  • Kommentare, je Termin abschaltbar, eigene nachträglich änderbar
  • Anhänge: Foto, Datei oder eine bereits abgelegte Datei verlinken
  • Wetter-Vorhersage bei Außenterminen mit Ort
  • Trainings-Plan mit Phasen; Übungen und Material ab Premium
  • Block zum Spiel am Spiel-Termin, mit Aufstellung und Ergebnis

Verknüpfte Teams

  • Freigegebene Termine erscheinen im verknüpften Team
  • Zusagen und Kommentieren ab Freigabe-Stufe „Mitmachen“
  • Bei „Nur sehen“ bleibt es beim Ansehen

Leute ohne Squova

  • Termin per Link teilen, ohne dass die Gegenseite ein Konto braucht
  • Oben euer Verein und Team mit ihren Logos, Squova nur unten
  • Zu- und Absagen von außen, mit Begleitpersonen und Notiz
  • Ganze Serie teilbar: Name einmal, jeder Termin einzeln
  • Diese Zusagen belegen Plätze und dieselbe Warteliste
  • Keine Wirkung auf Statistik, Anwesenheit oder Punkte
  • Kalender-Eintrag und ein persönlicher Link zum späteren Umplanen
  • Eigener Block „Extern“ im Termin, jede Zeile einzeln entfernbar
  • Benachrichtigung an den, der den Link erzeugt hat, einmal je Person
  • Zwei Schalter am Link, dazu die Vorschau der echten Seite
  • Nach draußen gehen nur die Eckdaten, nie die Namen eurer Mitglieder
  • Eure Beschreibung nur, wenn ihr sie ausdrücklich freigebt
  • Link abschalten, neu erzeugen oder löschen, jederzeit
  • Der Link erlischt sieben Tage nach dem letzten Termin der Reihe

Danach & außenherum

  • Anwesenheit aus den Zusagen vorgemerkt, mit Notiz je Person
  • Protokoll mit Notizen und Dateien, für jede Termin-Art
  • Persönliches Kalender-Abo über alle Teams und den Verein
  • Abo-Auswahl nach Team, Verein, Art und eigenen Absagen
  • Abgesagte Spiele im Abo markiert, mit Link zurück zum Termin
  • Push-Erinnerungen
  • Termine aller Teams in einer Ansicht, wenn du in mehreren spielst
  • Filter nach Art, etwa nur Spiele und Turniere

Wer was darf

Neun getrennte Rechte, von „Termine sehen“ bis „für andere zu-/absagen“. Mitglieder antworten für sich und schlagen Treffen vor. Anlegen und Löschen dürfen Trainerteam und Eventplaner:innen, Anwesenheit und externes Teilen nur das Trainerteam.

Mitglieder & Rollen

Probiert es mit eurem Team aus.

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