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Erste Schritte

Anmelden & Konto

Konto erstellen, anmelden, Passwort zurücksetzen, dazu die Bedeutung des Zugangscodes in der Testphase.

Bevor du irgendetwas in Squova tun kannst, brauchst du ein Konto. Das Konto gehört dir, nicht deinem Team: Du meldest dich einmal an und kannst danach in mehreren Teams gleichzeitig sein, im Hallenteam, im Beachteam, im Team deiner Tochter. Wechselst du das Team, wechselst du nicht das Konto.

Konto erstellen

Öffne die App (oder app.squova.de im Browser) und tippe unter dem Anmelde-Formular auf „Konto erstellen“. Du brauchst:

  • Vor- und Nachname, so, wie dich dein Team kennt. Der Name steht später an deinen Zusagen, Nachrichten und Kommentaren.
  • E-Mail-Adresse. Sie ist gleichzeitig dein Anmeldename.
  • Passwort, mindestens acht Zeichen.
  • Geburtsdatum. Davon hängt ab, ob ein eigenes Konto entstehen darf. Es steht direkt unter dem Namen, damit die Frage geklärt ist, bevor du den Rest ausfüllst.

Danach setzt du ein Häkchen unter die Nutzungsbedingungen und bist drin. Beide Texte, Nutzungsbedingungen und Datenschutzerklärung, sind direkt daneben verlinkt und ohne Konto lesbar. Solange Squova in der Testphase ist, steht der Hinweis dazu im selben Satz: Fehler sind zu erwarten, und Daten können verloren gehen.

Wenn wir die Bedingungen ändern

Zuerst bekommst du eine Mail, und zwar mindestens sechs Wochen bevor die neue Fassung gilt. Darin stehen die Änderungen im Klartext und das Datum, ab dem sie greifen. Erst danach legt die App dir die neue Fassung vor, mit den Änderungen ganz oben über dem Vertragstext.

Stillschweigend gilt bei uns nichts als angenommen. Zustimmen musst du auch nicht sofort: Bis zu dem genannten Datum kannst du weiterarbeiten, dann gilt für dich die bisherige Fassung. Tippst du auf „Später“, fragen wir in einer Woche wieder, und in der letzten Woche vor dem Stichtag jedes Mal beim Öffnen. Nachlesen kannst du alles jederzeit unter Konto → Hilfe & Rechtliches → Nutzungsbedingungen.

Ab welchem Alter

Ein eigenes Konto gibt es ab sechzehn Jahren. Bist du noch nicht achtzehn, kommt ein zweites Häkchen dazu: Deine Erziehungsberechtigten müssen einverstanden sein. Wir prüfen das nicht, wir halten fest, dass du es bestätigt hast.

Für Jüngere gibt es derzeit keinen Zugang, auch nicht über den Trainer. An einem Weg mit Zustimmung der Eltern arbeiten wir.

Das Geburtsdatum kannst du später nicht selbst ändern. Es entscheidet über den Zugang. Ist es falsch, schreib uns über Hilfe, dann korrigieren wir es.

Wer deinen Geburtstag sieht

Zunächst nur du selbst und das Trainerteam deiner Teams, das das Alter für Altersklassen braucht. Ob dein Geburtstag auch den anderen im Team erscheint, entscheidest du unter Einstellungen → Datenschutz. Standard ist aus. Deshalb bleibt die Geburtstags-Karte auf der Startseite in einem frischen Team leer, bis jemand sie freigibt.

Der Zugangscode in der Testphase

Solange Squova in der Testphase ist, ist die Registrierung nicht für jeden offen. Erscheint beim Erstellen ein zusätzliches Feld „Zugangscode (Testphase)“, brauchst du den Code, den wir zusammen mit der Einladung an dein Team geschickt haben. Frag in dem Fall bei deinen Trainer:innen oder Admins nach, sie haben ihn.

Ohne Code und ohne Feld heißt: Die Registrierung ist auf dieser Umgebung geschlossen. Dann kommst du über eine persönliche Einladung herein.

Anmelden

E-Mail und Passwort, fertig. Die App merkt sich die Anmeldung, du musst sie nicht bei jedem Start wiederholen. Auf einem fremden Gerät melde dich hinterher wieder ab (Konto → Abmelden).

Du kannst dich auf beliebig vielen Geräten gleichzeitig anmelden. Handy, Tablet und Browser zeigen denselben Stand; was du auf dem einen Gerät tust, ist auf dem anderen sofort da.

Passwort vergessen

  1. Tippe auf der Anmeldeseite auf „Passwort vergessen?“.
  2. Gib deine E-Mail-Adresse ein und lass dir einen Code schicken.
  3. Du bekommst eine sechsstellige Zahl per Mail. Sie ist 15 Minuten gültig.
  4. Code eingeben, neues Passwort setzen, anmelden.

Kommt keine Mail an, schau im Spam-Ordner nach und prüfe, ob du wirklich die Adresse verwendet hast, mit der dein Konto angelegt wurde. Über „Erneut senden“ kannst du einen neuen Code anfordern; der alte verfällt damit.

Dein Profil

Es gibt zwei Ebenen, und die Grenze verläuft an einer einfachen Frage: Gilt die Angabe überall oder nur in diesem Team?

Überall gilt, was zu dir gehört. Name, Bild, Geburtstag, Telefon, Adresse, Notfallkontakt, Körpergröße und Händigkeit trägst du einmal ein, und sie stehen in jedem deiner Teams. Du pflegst sie ganz oben unter Konto → Persönliche Daten.

Je Team gilt, was zur Mannschaft gehört. Spitzname, Trikotnummer, Position, Zweitposition und Trikotgröße. Die können sich unterscheiden: In der Halle spielst du Mittelblock, am Strand gibt es die Position gar nicht.

Du findest beides unter Konto:

  • ganz oben dein Konto (Name, Bild, persönliche Daten, Passwort ändern, Abmelden),
  • darunter je Team eine Karte. Im der Karte liegt „Profil bearbeiten“ mit genau den fünf Team-Feldern.

Dasselbe Formular steht auch in deinem Mitgliedsprofil im Team, und es hat dort dieselben Felder. Bis zum 20.08.2026 war das nicht so: Im Konto fehlten Zweitposition und Trikotgröße, und wer sein Profil dort pflegte, konnte die beiden gar nicht erreichen.

Die Trikotnummer kannst du nicht selbst setzen. Die vergibt das Trainer-Team, sonst hätten am Ende drei Leute die Sieben.

Benachrichtigungen

Unter Konto → Benachrichtigungen legst du fest, worüber Squova dich per Push informiert: neue Nachrichten, Ankündigungen, Termin-Erinnerungen, Umfragen. Erlaubst du der App auf dem Handy keine Mitteilungen, hilft die feinste Einstellung hier nichts. Dann muss zuerst die Erlaubnis in den Geräte-Einstellungen gesetzt werden.

Deine Daten

Squova ist so gebaut, dass du an deine Daten kommst und sie auch wieder loswirst:

  • Alle meine Daten exportieren, unter Konto. Eine Datei mit deinem Konto und jedem Team, in dem du bist.

  • Meine Daten exportieren, am einzelnen Team-Pass über das ⋮, wenn dich nur dieses eine Team interessiert. Beides ist die Auskunft nach Artikel 15 DSGVO.

    ⚠️ Beiträge anderer Personen stehen nicht darin. Der Export ist deine Auskunft über dich, nicht ein Abzug des Teams. Was andere geschrieben haben, gehört ihnen, auch wenn es in einem Chat steht, in dem du mitliest.

  • Team verlassen, ebenfalls je Team. Deine Daten in diesem Team werden dabei gelöscht, auch die Benachrichtigungen dieses Teams in deiner Glocke. Führt dein Team ein Ehemaligen-Verzeichnis, bleiben Name und Zeitraum stehen; sag Bescheid, wenn du das nicht willst, dann verschwindet auch das. Bist du Inhaber:in, gib sie vorher weiter (so geht das); ein Team ohne Inhaber:in wäre ein Team, das niemand mehr verwalten kann.

  • Konto löschen entfernt dich als Person aus Squova. Was du im Team hinterlassen hast, folgt den Regeln des jeweiligen Teams.

In der Testphase gilt: Squova wird laufend weitergebaut. Fehler sind möglich, und im Einzelfall können Daten verloren gehen. Genau darauf zielt der Hinweis, den du beim Erstellen des Kontos bestätigst. Er ist kein Kleingedrucktes, sondern eine ehrliche Ansage.